Portal del sitioFire Emblem Radiant Dawn Capítulos ... Consejos antes de comenzar el modo difícil O la dificultad difícil que es para los más expertos según dice el juego y consigues cuando termines el juego por primera vez en normal. Pero bueno, antes de comenzar lo mejor es que tu primera partida sea en normal... ya tendrás una idea bien general y como funciona el juego, ya que hay ciertos detalles que no podrías saber ni entender bien a no ser que ya hayas jugado (aun si ya habías jugado otros Fire Emblem). Pero aunque este modo no es taaaaan difícil como jugar Thracia 776 (FE5) e intentar tener un rango SSS o el H5 de Shadow Dragon (FE11) hay varios detalles a tener en cuenta antes de comenzar... que te facilitarán enormemente el juego.
Pero lo que DESEQUILIBRA todo a tu favor es la afinidad tierra, esta:
Da cantidades ENORMES de evasión. Entre 23 a 30, y sumándolo al efecto del biorritmo aumenta +10 si el biorritmo es bueno. Los personajes que la poseen son los siguientes:
Puedes leer opiniones de ellos en sus respectivas páginas que se enlazan arriba... algunos no son buenos (Renning más que nada) u otros son superados (Lucia, Tanith), pero es una gran ventaja para esta dificultad. Solo ten en cuenta que si vas a usarlo intenta que aumente sus rangos lo más rápido posible (el cómo y eso ya esta explicado en la guía de apoyos) y no lo quites NUNCA, porque será muy demoroso intentar obtener un apoyo A otra vez. Si por ejemplo, intentas que Nolan tenga un apoyo A con Leonardo (que es muy común) es probable que después lo quieras quitar por que Leonardo te salió muy mal... a pesar de que es uno de los primeros con los que Nolan tendrá el apoyo. Y esto lleva a otro punto; que el apoyo de afinidad tierra sea con un atacante físico, especialmente con clases como espadachines, montados o promociones de los soldados. Esto es bastante obvio...¿Para qué quieres algo que apenas puede evadir naturalmente, como un mago, si un espadachín tiene ya mucha evasión por si solo? Si con Ike por ejemplo, lo apoyas con Mia ambos tendrán casi 130 de evasión con un buen biorritmo, teniendo casi 0 oportunidad de que un enemigo los golpee en la parte 3. Y también, alguien con quien es muy aconsejable darle un apoyo de afinidad tierra es Ulki, el posee una habilidad que junto con lo demás llevan su evasión a casi 110 naturalmente. Podrías mandarlos a la delantera y sin preocuparte de que los golpeen... Y se que un apoyo entre alguien con afinidad tierra y otro con tierra da 45 de evasión, pero a menos que sea para el final del juego (Capítulo 4-5 en adelante), no es tan necesario pues es mejor repartir esa evasión con alguien como explicado en el párrafo anterior. Y es que necesitas a varios personajes en algunas partes.
Aunque Paragon no lo recomendaría si tienes al grupo de Micaiah muy débil al final de la parte 1, lo mejor sería dejárselo. Pero lo QUE SI ES MUY UTIL es Nullify / Anular, que deberías enseñársela a Haar en la parte 3; hay muchos enemigos con armas efectivas contra el y es lo único que lo detendría en varios capítulos.
- Deberías cuidar no dejar demasiado desequilibrado a los personajes entre partes, forjarles armas a un personaje que planees usar MUCHO como Nephenee u otros que tengan baja fuerza (pero no exageres o te quedarás sin dinero), y cuidar mucho los objetos que transformen a los Laguz. Usa las Laguz Stone / Piedra laguz solo con las garzas, así las tendrás transformadas nada más comenzar. - Si te quedas sin dinero por forjar mucho, lo que igual es recomendable para personajes débiles como Nephenee o Ilyana (que en este modo comienzan muy mal) y todos en general, aunque sea unos puntos de poder... en el capítulo del desierto hay una Laguz Gem/Gema Laguz que se puede vender por 32500. Usala para forjar armas muy buenas si te ves en complicaciones. También puedes vender los Arms Scroll / Rollo marcial, aunque esto te recomendaría hacerlo en todas las dificultades... no sirven de mucho (ya que casi siempre tienes rangos A o S) y valen por 4000. - Al menos ten siempre Vulnerary / Pociones en todos tus personajes, y entregales Concoction / Brebaje SÓLO a los personajes que tengan muchos puntos de vida, casi llegando a los 50 y puedan resistir muchos ataques. Son los que más necesitarán recuperarse repentinamente todo el daño que tengan acumulado. - Usar a un grupo reducido de personajes no sirve en este Fire Emblem. Por la división de partes y capítulos distintos, deberás usar a varios personajes distintos si no quieres hacerte el juego más difícil. Pero ya por el final de la parte 3 y mediados de la 4 deberías empezar a concentrarte solo en unos pocos. - Promociona siempre en el nivel 20 con ayuda del objeto de promoción y no obteniendo la experiencia para llegar al nivel 21. Esto, especialmente con los personajes de Micaiah, te hace el juego mucho más fácil y no hay necesidad de malgastar 100 puntos de exp que es más escasa en esta dificultad, y no hay alguna desventaja por promocionar de alguna forma u otra. Recuerda que en el caso del grupo de Micaiah, hay varios Master Seal/Sello maestro en los objetos escondidos de la parte 1. Aunque claro, puedes dejarlos de lados y no usarlos (aun es posible pasar el juego solo con los personajes de mayor nivel de la parte 1) pero nunca viene mal tener a alguien más promocionado. - "Intercambia-equipa" las armas. Puede darse el caso que ataques con un arma de 1-1 de rango con un personaje, y muevas a otro personaje al lado de este para que ataque al mismo enemigo con un arma de 1-2 y lo mates. ¿Pero que ocurrirá si hubieran muchos arqueros fuera del enemigo que mataste y te ataquen al final del turno? Podrías hacer lo siguiente; como el primero atacó con un arma de 1-1 de rango, antes de atacar con el segundo podrías intercambiar el arma del primero... pero no intercambiar como tal, si no que al elegir el comando para intercambiar, cambiar de posición el arma de 1-1 de rango por una de 1-2 (ya sea un arma de 1-2 que tenga el primer personaje o el segundo), ya que siempre se autoequipan las armas o magias en la primera posición del inventario. Y durante los primeros capítulos ve con calma, se que parecerá imposible pero intenta recuperarte en vez de atacar. En los siguientes ocurrirá parecido, pero en menor medida. Los demás consejos los puedes ir leyendo en la guía de cada capítulo de esta pagina por si te quedas estancado en un capítulo en especial.
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