Skrimir


Niv. 25
Lion / León
| Le gusta mucho luchar, sin pensar en las consecuencias
o riesgos que podría tomar solo para probar que es el
mejor, también ve cobarde a los beorc, es muy orgulloso y
no le gusta pensar en cosas complicadas. Es el sobrino
de Caineghis
y el futuro rey de Gallia. Se dice que Skrimir
era como su
tío cuando joven. | Estadísticas | PV | Fuer | Mag | Hab | Vel | Suer | Def | Res |
Comienza | 66 | 19 | 3 | 14 | 13 | 24 | 16 | 9 |
Crecimiento | 90 | 35 | 5 | 35 | 25 | 20 | 50 | 5 |
|
79 |
24 |
3 | 19 | 16 | 27 |
23 |
9 |
| Tope |
80 |
24 |
5 |
23 |
17 |
30 |
23 |
12 |
| Afin: |
 |
| Con: 16 | Peso: 26 | Mov.: 7 |
Niv. de Armas:  S |
Skills: Provoke / Provocar, Resolve / Decisión, Shove / Empujar | |
| | Estrellas de Autoridad:   |
- Como se une: |
|
Cap. 4-Prólogo: | Desde el comienzo. |
- Objetos: | Fang / Colmillos, Laguz Stone / H. Laguz |
- Apoyo vínculo: | |
- Hab.Sugeridas:
Niv. 15~29 [60]
Niv. 30~40 [95] | Su Provoke / Provocar (0, es más atacado por el enemigo), su Resolve / Decisión (0, Bajo del 50% de PV; Hab y
Vel x1.5), Wrath / Furia (15, el crítico aumenta bajo 30% de PV), Quick Claw / Garra rápida (20, si es atacado desde
lejos causa daño igual a su fuerza) y Howl / Aullido (20, si es atacado indirectamente impide
que el enemigo se
mueva por un turno) mientras esperas al nivel 30 para su habilidad maestra, o ponle lo que te quieras; es el más
versátil porque posee buena defensa y buenas habilidades que no gastan capacidad.
Recuerda que TODOS los personajes solo pueden tener 6 habilidades a pesar de su capacidad libre. |
- Comentarios: | Es bueno, pero aun hay laguz MAS fuertes. Esta en tu opción usarlo o no, ya que aquí comienzan a aparecer
bastantes laguz fuertes, pero debes recordar que hay beorcs que entrenados pueden ser igual de útiles y más por poder contraatacar a distancia.
Procura
no dejarlo ante todos los enemigos sin una barra medianamente llena, porque podría volver a su forma normal
si mata a muchos enemigos y por luchar tanto (y sobrevivir sin problema alguno, pero cuando este en su forma humana es complicado que sobreviva así...). |
- Coment. Difícil: | Es uno de los personajes que no cambia entre las dificultades. |
- Apoyos Sug.: |
- Skrimir (Fuego) - Naesala (Oscuridad) +3 Fue +8 Golpe +8 Evasión
Si bien ambos son intocables al comienzo de la parte 4, luego notarás que Naesala hace menos y menos daño. Apareciendo ambos muy pronto será fácil obtener apoyos entre ellos y tenerlos listos.
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Disponibilidad en la Parte 1 |
| P | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | F |
| |
| |
En la Parte 3 |
| P | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | F |
| | | | | | | | | | | | | | |
|
En la Parte 4 |
| P | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | F |
| = | | | = | | | Si |
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| Frases al morir |
Cuerpo |
[En la Parte 4-Prólogo, 4-3, se retira]
- Skrimir: Aaah...
Las heridas no duelen tanto
como el deshonor de la derrota...
- Micaiah: ¡General Skrimir!
Retírese. No desperdicie
su vida...
¡Piense en los que lo llorarían
si muriese!
- Skrimir: Aaaaaah...
Te obedezco tan solo porque hablas
con la voz de la diosa...
[En la Parte 4-Final]
¡No!
No voy a morir aún...
Pase lo que pase... Voy a... vivir...
[En la Parte 4-Final 5]
Diosa Ashera...
Me diste esta vida...
Y ahora vuelve... a ti..." |
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| Final del Personaje |
Colmillo de Gallia Skrimir |
Coronado rey de Gallia, recorrió las fronteras con vigor y su gran corazón le ganó el amor de sus súbditos. |
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